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Regulamento 2008

 

 

Artigo 1º - Definição


1.1 – O Enduro a Pé é uma prova de regularidade cujo objetivo é percorrer a pé um trajeto específico dentro de velocidades médias e condições estabelecidas pelo organizador da prova.

1.1.1 – A prova é disputada por equipes nas seguintes categorias:

          . Graduados: 2 a 6 integrantes;

          . Trekkers: 3 a 6 integrantes.

1.1.2 – Visando a divulgação do esporte, será permitida a cada etapa a presença de um 7º (sétimo) integrante (carrapato), condicionado às seguintes regras: este 7º (sétimo) integrante poderá participar apenas 1 (uma) vez na equipe como acompanhante e pagante normal. A presença deste integrante deverá ser tratada durante o check-in.

1.2 – Aberto à participação de 100 (cem) equipes, distribuídas nas categorias: Graduados e Trekkers.

1.3 – Organização: Cássia Fabiana e Henrique Rocha.

1.4 – Direção de Prova: Henrique Rocha.

1.5 – A COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ é homologada pela Associação Brasileira dos Praticantes de Enduro a Pé – ABRAPEP.


Artigo 2º - Idades


2.1 – É permitida a participação de pessoas de ambos os sexos, maiores de 12 (doze) anos.

2.2 – Menores de 16 (dezesseis) anos, somente poderão participar acompanhados de maior responsável, ou trazer autorização assinada do pai ou responsável.

 

Artigo 3º - Da Prova


3.1 – As provas serão realizadas em estradas pavimentadas, secundárias, privadas ou abandonadas, trilhas fechadas, rios, lagos, subidas e descidas de dificuldades variadas, etc. Poderá haver trechos e/ou trajetos diferentes para cada categoria.

3.2 – A saída e chegada serão em locais pré-determinados pela organização.

3.3 – O local escolhido para a realização das provas visa trazer belezas naturais, matas, trilhas, rios etc., porém, nem sempre esses locais oferecem boa infra-estrutura como: restaurante, chuveiros, lanchonetes, etc.

3.4 – As provas poderão ser realizadas em horários diurnos e/ou noturnos.

3.5 – A prova inicia-se no check-in e se encerra com a divulgação OFICIAL do resultado.
3.6 – A COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ será c
omposta de 05 (cinco) etapas, distribuídas ao longo do ano de acordo com o calendário da competição.
3.7 – Será considerada campeã a equipe que obtiver maior número de pontos no somatório de todas as etapas, por categoria.


Artigo 4º - Dos Trechos da Prova


4.1 – Trecho de Velocidade: é um trecho onde a distância a ser percorrida e a velocidade média são informadas na planilha de navegação;

4.2 – Trecho de Distância Omitida: é um trecho onde apenas a velocidade média é informada na planilha de navegação. Neste tipo de trecho, a distância a ser percorrida deve ser medida (estimada) por cada equipe para efeito do cálculo do seu horário ideal;

4.3 – Deslocamento: é um trecho onde a equipe deve se deslocar de um ponto a outro dentro de um intervalo de tempo informado na planilha de navegação. Um deslocamento normalmente serve para a travessia em segurança de rios, lagos, atoleiros, rodovias etc;

4.4 – Neutralizado: é um trecho onde a equipe deve permanecer parada por um intervalo de tempo definido na planilha de navegação. Normalmente este tipo de trecho serve para descanso, realização de cálculos, alimentação, etc;

4.5 - Ramificação: é um trecho onde um ou mais integrantes de cada equipe devem percorrer um trajeto específico descrito na planilha de navegação. O intervalo de tempo máximo para percorrer a ramificação também é definido na planilha de navegação;

4.6 – Prova Especial: é uma atividade inserida durante o trajeto da prova sendo que as instruções, a obrigatoriedade ou não e o intervalo de tempo para execução são definidos na Planilha de Navegação.

4.6.1 - Poderá haver prova especial com penalidade em pontos para a equipe que NÃO executá-la. Caso a equipe NÃO execute a prova nas suas especificações, a mesma poderá ser penalizada com uma quantidade de pontos determinada previamente pela organização da prova. A organização também poderá atribuir um bônus para a equipe que completar a prova, podendo também ser previamente definida quantas serão as equipes que receberão o bônus.

 

Artigo 5º - Categorias

 

5.1 – Graduados: são permitidas inscrições de quaisquer participantes.

5.1.1 – Serão obrigados a competir nesta categoria, os melhores colocados da categoria Trekkers da COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ do ano anterior, que obtiveram, no mínimo, 50% (cinqüenta por cento) do total de pontos do melhor colocado da categoria. Exemplo: se o melhor colocado da categoria trekkers conseguiu no campeonato um total de 100 (cem) pontos, todas as equipes de trekkers que obtiveram 50 (cinqüenta) pontos ou mais, serão graduadas.

5.2 – Trekkers: são permitidas inscrições de participantes sem nenhuma ou com pouca experiência anterior em provas do gênero ou competidores de outras categorias em outras competições similares. Ficam também autorizados a se inscreverem nessa categoria, os participantes de categorias superiores a esta, desde que comprovadamente não tenham participado de competições de enduro a pé há, pelo menos, 2 (dois) anos. Também podem se inscrever nesta categoria as equipes que contenham apenas 1 (um) integrante com experiência em categorias superiores ou que tenham sido rebaixadas. A equipe será rebaixada caso não consiga atingir 30% do total de pontos do melhor colocado de sua categoria.

Exemplo: se o melhor colocado no campeonato conseguiu 100 pontos, todas as equipes que não conseguirem atingir 30 pontos no campeonato poderão "descer" de categoria, se assim desejarem.


Artigo 6º - Inscrições


6.1 – As condições para inscrições serão afixadas pelos organizadores.

6.1.1 –  Locais de inscrições:

a) Pela Internet, através do site www.jornaldotrekking.com.br até às 17:00 da sexta-feira que antecede a prova.

b) No local da prova até o horário de largada da última equipe da categoria a ser disputada.

6.2 – O valor da inscrição será de R$ 25,00 (vinte e cinco reais) por pessoa.

6.2.1 – O valor da inscrição paga, antecipadamente, seguirá a seguinte regra: R$20,00 (vinte reais) até 10 (dez) dias antes da prova.

6.3 – Para ter a inscrição e o horário de largada garantidos, a equipe deverá efetuar depósito em conta fornecida pela organização, no valor da inscrição e enviar cópia do comprovante de pagamento ou os dados (data, hora e valor) para pagamento@jornaldotrekking.com.br.

6.3.1 – Ao enviar a ficha de inscrição para a organização da COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ, a equipe terá sua inscrição registrada, porém, só será divulgado como confirmada junto com o respectivo horário de largada, assim que a organização confirmar o depósito conforme estipulado no item 6.3.3.

6.3.2 – A equipe que não efetuar o depósito antecipado poderá fazê-la no dia da prova, sem direito ao desconto estabelecido no item 6.2.1, por ordem de chegada, até que seja preenchido o número máximo de inscrições, conforme estabelecido no item 1.2. Além disto, estas equipes estarão sujeitas à falta de frutas e água no neutral.

6.3.3 – O depósito deverá se referir, no mínimo, a 1 (um) valor conforme estipulados nos itens 6.2 e 6.2.1.

6.3.4 – Se no dia da prova a equipe comparecer com mais integrantes do que o declarado em depósito antecipado, os mesmos NÃO terão direito ao desconto, tendo que pagar a importância de R$ 25,00 (vinte e cinco reais), cada um.

6.3.5 – Terão prioridade na entrega dos brindes as equipes que confirmarem com antecedência a sua participação na etapa.

6.4 – O ato da inscrição para a prova caracteriza a declaração do coordenador da equipe, assumindo todos os riscos da mesma, consigo ou outrem, isentando organizadores e patrocinadores de quaisquer acidentes, independentemente do tipo ou natureza que possam ocorrer antes, durante ou depois da prova. Será de responsabilidade dos organizadores somente a assistência dos primeiros socorros e o encaminhamento do acidentado ao hospital mais próximo, caso isso seja necessário.

6.5 – Ao preencher a ficha de inscrição, mesmo que somente por 1 (um) integrante da equipe, TODOS os demais integrantes, reconhecem e estão de acordo com o regulamento da COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ e autorizam o organizador a usar sua imagem para fins publicitários.

6.6 – Em caso de desistência, até 7 (sete) dias antes da prova, a equipe ou algum integrante da mesma, terá crédito de 100% da taxa de inscrição, de acordo com o número de inscrições pagas, para a etapa seguinte, e somente. Em caso de desistência em menos de 7 dias da prova, não haverá devolução da inscrição.

6.6.1 – Toda desistência e pedido de devolução da taxa deverão ser endereçados aos organizadores através de carta justificativa, cuja data de registro será usada como prova para todos os fins legais que poderá ser entregue pessoalmente a um dos organizadores ou enviada para inscricao@jornaldotrekking.com.br.

6.7 – Se, por qualquer motivo de força maior ou de segurança, a prova não puder ser realizada, os organizadores não serão obrigados a nenhum tipo de indenização aos concorrentes inscritos.

 

Artigo 7º - Ordem e Horário de Largada

 

7.1 – O horário de largada das equipes será definido e divulgado pela organização.
7.2 – Para ambas as categorias, as 3 (três) primeiras equipes terão sua ordem de largada determinada pela classificação da etapa anterior, ou seja, largará em primeiro a equipe que ficou em primeiro lugar na etapa anterior, em segundo, largará a equipe que ficou em segundo lugar e assim sucessivamente até o 3º (terceiro) lugar. As demais equipes, mesmo que não tenham pontuado na etapa anterior, terão sua ordem de largada determinada por ordem de inscrição, prevalecendo o item 6.3.

7.3 – Para a primeira prova do campeonato, a ordem de largada para ambas as categorias, será definida através de sorteio, a ser realizado no dia da prova, 1 (uma) hora antes do horário de largada da 1ª equipe.

7.3.1 – O sorteio será feito por categoria, iniciando com os graduados e, logo em seguida, sorteios dos trekkers.

7.3.2 – Participarão do sorteio todas as equipes inscritas, de acordo com o item 6.3.

7.3.3 – As equipes que se inscreverem no dia da prova terão seus horários de largada definidos pela ordem de inscrição e, subseqüentes aos horários de largada definidos por sorteio, de acordo com a categoria.

7.4 – A critério da organização, o intervalo de largada entre um determinado número de equipes, poderá ser maior que as demais. Exemplo: da 1ª até a 30ª, largam de 3 (três) em 3 (três) minutos, da 31ª em diante de 1 (um) em 1 (um) minuto.

7.4.1 - Este critério poderá ser diferente entre as categorias e poderá mudar a cada prova.

7.5 – Caso uma equipe, por qualquer motivo, não possa largar no horário determinado, a mesma deverá avisar com antecedência à organização, sendo que seu novo horário de largada somente poderá ser alterado com autorização do Diretor de Prova.

7.6 – A ordem de largada das equipes será em ordem numérica: 01, 02, 03 e assim, sucessivamente.

7.7 – Não havendo PC de largada na etapa, o horário de largada de cada equipe será automático, ficando sob a responsabilidade de cada uma largar em seu horário ideal.

7.8 – O horário de largada de cada equipe, estará afixado no quadro de avisos e/ou disponível na internet, e é de responsabilidade das equipes confirmarem este horário.

7.8.1 – Não serão aceitos recursos referentes ao item 7.8.

7.9 – Não será permitida a permuta de ordem de largada entre as equipes, sob pena de imediata desclassificação de ambas as equipes.

 

Artigo 8º - Premiação


8.1 – Será entregue 1(um) troféu para cada equipe e 1(uma) medalha para cada participante da equipe, até a 3ª colocação, por etapa.

8.1.1 – Fica a critério da organização, efetuar sorteios e/ou distribuição de brindes na prova.

8.1.2 – No caso de sorteio, a equipe somente terá direito ao mesmo, desde que esteja presente com, no mínimo, 1 (um) integrante da equipe.

8.1.3 – Fica, a critério da organização, efetuar a entrega da premiação no dia da prova, após a divulgação do resultado oficial, ou na etapa seguinte do campeonato.

8.2 – Será premiado com medalha “PÉ DE ANJO”, a equipe, que obtiver o menor número de pontos perdidos nos PC's virtuais, somando todos os PC's virtuais da prova em questão.

8.2.1 – Cada categoria, Trekkers e Graduados, será premiada com um troféu “Pé de Anjo”.

8.2.2 – Em caso de empate, será considerado vencedor o contador de passos que perder a menor quantidade dos pontos no 1º PC virtual, 2º PC virtual, assim, sucessivamente. Persistindo o empate, ganhará o contador de passos da equipe que melhor ficar na classificação da etapa.

8.2.3 – Esta premiação é independente  do resultado da prova, sendo que a organização poderá não adotar esta premiação para uma determinada prova, porém, neste caso, a organização comunicará aos competidores tal decisão.

8.3 – A premiação poderá ser alterada durante a copa pela organização.


Artigo 9º - Autoridades da Prova

 

9.1 – Constituição:

9.1.1 – Diretor de Prova que será autoridade máxima.

9.1.2 – Diretor de Trilha.

9.2 – Os organizadores da prova são as únicas autoridades que permitem qualquer tipo de publicidade com respeito à prova. Os concorrentes, membros da organização, todos os demais participantes e/ou envolvidos com o evento, autorizam o uso de sua imagem, cinética e eletrônica, para fins comerciais, editoriais, promocionais e publicitários.


Artigo 10º - Recursos


10.1 – Cabem somente as equipes participantes o direito de recurso à direção da prova.

10.2 – A qualquer momento, a organização poderá eleger uma comissão julgadora para auxiliá-la na avaliação dos recursos.

10.3 – Qualquer equipe que se julgar prejudicada terá o direito a apresentar recursos, POR ESCRITO e ASSINADO POR PELO MENOS, 1 (um) integrante da equipe , que serão encaminhados ao Diretor de Prova e julgados em, no máximo, 5 (cinco) minutos após a divulgação das folhas de performance.

10.3.1 – Apenas serão analisados os recursos preenchidos conforme descrito no item 10.3, caso contrário, será entendido como inexistência de recurso.

10.3.2 – Enquanto os recursos não forem julgados, não serão entregues os prêmios, nem oficializado o resultado.

10.4 – Protestos e ou recursos deverão ser apresentados dentro dos seguintes prazos:

a) Ficha Técnica / Planilha: No máximo, 5 (cinco) minutos antes do horário de largada da equipe.

b) Ficha de Performance: Até 15 (quinze) minutos após a impressão da mesma.

c) Resultados: Até 10 (dez) minutos após a divulgação do mesmo.

d) Durante os prazos acima, o Diretor de Prova deverá estar presente no local do respectivo evento, à disposição dos concorrentes para recebimento de protestos, reclamações e/ou recursos.

10.5 – Protestos e/ou recursos referentes à PC's (Postos de Cronometragem) darão direito a equipe reclamante a verificação da listagem de passagem, juntamente com o Diretor de Prova.

10.5.1 – Não serão aceitos recursos sobre a NÃO PASSAGEM pelo PC da equipe que NÃO tiver a etiqueta e/ou carimbo, caso estes sejam entregues, ou tempo registrado no chip ou na máquina do referido PC.

10.6 – Em hipótese alguma, serão aceitos recursos após a divulgação oficial dos resultados.

10.7 – A divulgação do resultado faz parte da prova, sendo assim, a equipe que se ausentar antes dessa divulgação, não terá direito a recursos posteriores.


Artigo 11º - Planilha de Roteiro

 

11.1 – Cada equipe receberá 3 (três) planilhas, idênticas, contendo o roteiro, velocidades e distâncias a serem seguidas.

11.1.1 – A planilha constará de 3 (três) colunas:

a) A primeira, com a distância em metros - a metragem poderá ser omitida em alguns trechos.

b) A segunda, para o símbolo, indicativo da referência.

c) A terceira, pode conter a indicação de tempos de parada ou provas especiais, direção a ser seguida, observações, alertas e outras informações complementares.

11.2 – É de responsabilidade das equipes a conferência do número e seqüência de páginas da planilha, antes de sua largada.

11.2.1 - Não serão aceitos recursos referentes ao item 11.2.

11.3 – Constará também na planilha a localização dos neutralizados e deslocamentos que também serão considerados como um trecho.

11.4 – A simbologia da planilha deverá ser simples e clara, procurando mostrar apenas o necessário à identificação do roteiro.

11.5 – Os ângulos da simbologia deverão apresentar, com a melhor fidelidade possível, os reais ângulos das encruzilhadas e bifurcações.

11.6 – Na coluna da direita, poderão constar observações, chamando a atenção para locais perigosos (cava, barranco, pedra, rio fundo, etc.) e também o grau a ser seguido quando exigir o uso de bússola.

11.7 – Durante a prova, poderão ser usadas formas diferentes de navegação, que serão divulgadas em adendos ou antes da largada, pelo Diretor de Prova.

11.8 – Será exigido, durante o percurso, o uso de bússola, onde estará identificado na referência local do rumo, em graus ou ponto cardeal, a ser seguido.

11.9 – Na coluna da esquerda, as medidas representadas são:

a) A medida superior é a metragem parcial, ou seja, a metragem da referência anterior e que tenha indicação de distância até a atual referência;

b) A medida inferior é a metragem acumulada do trecho, ou seja, o total (a soma das parciais) desde o início do trecho.

11.10 – Nem sempre um trecho começará da metragem 0 (zero), ele poderá ter a seqüência de metragem do(s) trecho(s) anterior(es).

11.11 – As planilhas serão entregues depois de confirmado o check-in da equipe.

11.11.1 – O check-in abrirá 01 (uma) hora antes do horário de largada da primeira equipe, independente da categoria.

11.11.2 – As planilhas poderão ser entregues alguns minutos antes do horário ideal de largada da equipe, ficando este tempo a critério da organização da prova para cada etapa.

11.12 – Poderá haver formas diferentes para cálculos do trecho, onde, por exemplo, a equipe terá que calcular a velocidade ou mesmo a distância do trecho.


Artigo 12º - Indicações Métricas

 

12.1 – As medidas serão sempre em metros, com subdivisão de, no mínimo, 1 (um) metro e, no máximo, 10 (dez) metros.

12.1.1 – Medidas diferentes ao padrão utilizado serão indicadas diretamente no desenho, ou no texto (coluna de observações), a não ser quando expresso em contrário, a medição métrica refere-se a um ponto mais próximo da respectiva referência, encruzilhada, por exemplo.

 

Artigo 13º - Velocidade


13.1 – Nas provas de velocidade com média imposta, esta será representada por m/min (metros por minuto).

13.1.1 – Poderá haver velocidades de média horária diferentes na planilha de prova, procurando distinguir as categorias ou como prevenção em caso de chuva forte.

13.1.2 – A velocidade a ser usada será decidida pelo diretor de prova por ocasião da largada da primeira equipe e deverá ser mantida para todas as equipes até o término da prova.

 

Artigo 14º - Posto de Controle/Cronometragem (PC)

 

14.1 – A cronometragem será feita com base em um tempo padrão, hora oficial, fornecida pela organização da prova, pelo menos, 30 (trinta) minutos antes da largada da primeira equipe, sendo utilizados os segundos.

14.2 – Os PC's (Postos de Controle) serão secretos e colocados em pontos aleatórios, podendo estar ou não nas referências e/ou em ordem numérica.

14.3 – Os PC's poderão ser de Tempo, Distância, Roteiro e de Placa.

a) PC de tempo: é o Posto de Controle que registra o horário real de passagem das equipes em um determinado ponto do trajeto da prova;

b) PC de distância (virtual): é o Posto de Controle que registra a distância medida pelas equipes entre dois pontos do trajeto conforme instruções na planilha ou conforme instruções do organizador;

c) PC de roteiro: é o Posto de Controle que simplesmente registra a passagem de uma equipe em determinado trecho ou ainda que registra o cumprimento de uma prova especial ou ramificação.

d) PC de placa: é o Posto de Controle com ausência de uma presença física, sendo que o responsável pelo registro de passagem será, exclusivamente, da equipe. A organização estará a disposição dos participantes para demonstração do funcionamento do PC de placa.

14.4 – Todos os PC's poderão penalizar as equipes, caso as mesmas infrinjam o regulamento.
14.4.1 – A autoridade do PC é inquestionável.

14.4.2 – O PC visa medir a navegação, confirmar o caminho e o sentido correto da prova, confirmar o número de integrantes da equipe, etc.

14.5 – Ao avistar um PC, a equipe deverá seguir, normalmente, respeitando, se houver, a fila de passagem.

14.6 – Se a equipe parar ao avistar um PC, seu tempo será registrado no momento em que a mesma parou e também será penalizada, conforme item 20.12.

14.7 – Depois de registrado o tempo da equipe, somente 1 (um) integrante deverá dirigir-se até o PC para que o mesmo descarregue o tempo no chip.

14.7.1 – Depois de descarregado o tempo, a equipe poderá retirar com o PC, uma etiqueta com o referido número do PC, como comprovante de passagem no mesmo, sendo que esta etiqueta não será OBRIGATÓRIA para a equipe, porém, não caberá recurso sobre a NÃO passagem no mesmo, caso a equipe não tenha essa etiqueta.

14.7.2 – A organização poderá substituir a etiqueta por carimbo, ou até mesmo, não utilizar nenhum tipo de comprovante de passagem no PC, utilizando apenas como comprovante, o tempo registrado no PC.

14.8 – Fica, a critério da equipe, anotar o tempo registrado no PC. Porém, a mesma deverá fazê-lo antes da retirada do chip do PC, porque posterior a isso, não será mais possível visualizar o tempo de passagem.

14.9 – Sendo comprovado que uma equipe cedeu uma etiqueta de passagem no PC para uma outra equipe que não tenha passado, AMBAS serão DESCLASSIFICADAS, sem direito a recurso.

14.10 – Se TODOS os integrantes se dirigirem até o PC, o mesmo poderá penalizar a equipe, conforme estabelecido no item 20.8.

14.11 – Se a equipe passar 2 (duas) vezes no mesmo PC, valerá o primeiro tempo anotado.

14.12 – Poderá haver PC duplo, em que a equipe realmente deverá passar duas ou mais vezes por esse mesmo PC, ficando a critério da organização se valerá o primeiro, segundo ou os demais tempos registrados neste PC.

14.13 – Os PC's se posicionarão, no mínimo, 10 (dez) minutos antes do horário ideal de passagem da primeira equipe e até, 20 (vinte) minutos após o tempo ideal de passagem da última equipe ou após a passagem do resgate conhecido como “Limpa Trilha”.

14.14 – Os pontos de tempo das equipes serão tomados em locais secretos e aleatórios designados somente aos PC's.

14.14.1 – Para cada PC existirá um ponto físico, bandeirola ou estaca, por exemplo, que poderá estar visível ou não para as equipes. Porém, as equipes poderão confirmar com o PC, DEPOIS de registrada a passagem, onde é o referido ponto.

14.14.2 – Fica, a critério da organização, a definição em qual integrante deverá ser anotado o tempo de passagem da equipe pelo PC, podendo ser no primeiro, segundo ou último integrante. Esse critério poderá ser diferente para cada PC em uma prova.

14.14.3 – Fica, a critério da organização, para cada etapa, PENALIZAR ou NÃO, conforme estabelecido no item 20.5, a equipe que chegar em sentido contrário ao estabelecido na planilha em um determinado PC.

14.15 – O PC virtual registrará a metragem fornecida pela equipe, a qual deverá confirmar se está correta e autorizar o registro da mesma.

14.15.1 – Não serão aceitos recursos sobre o item 14.15.

14.16 – A critério da Direção de Prova, por eventuais problemas quando um PC de tempo for cancelado, o mesmo poderá ser válido como PC de passagem, sendo penalizadas as equipes que por ele não tenham passado.

14.17 – Será colocada a disposição das equipes, a listagem de tempos reais de passagem, para a devida conferência e comparação com a ficha técnica da mesma, sempre antes da declaração dos resultados.

14.18 – Caso haja DESCARTE de PC em uma etapa, o mesmo será divulgado pela organização, e também, os critérios para esse descarte.

 

Artigo 15º - Contagem de Pontos


15.1 – Vencerá a equipe que, no final da prova, apresentar o menor número de pontos penalizados, conforme descrito abaixo:


a) PC de Tempo:

       . Atrasado = 1 (um) ponto de penalização por segundo

       . Adiantado = 2 (dois) pontos de penalização por segundo

       . Acima de 20 (vinte) minutos atrasados = 1200 (um mil e duzentos) pontos de penalização

       . Acima de 10 (dez) minutos adiantados = 1200 (um mil e duzentos) pontos de penalização

       . Se a equipe NÃO passar pelo PC = 2000 (dois mil) pontos de penalização

 

b) PC de Roteiro:

       . Se a equipe PASSAR pelo PC = 0 (zero) pontos de penalização

       . Se a equipe NÃO passar pelo PC = 2000 (dois mil) pontos de penalização

 

c) PC Virtual:

       . Para cada METRO informado a mais ou a menos = 1 (um) ponto de penalização

 

15.2 – Poderá haver critérios diferentes para a pontuação de pontos de penalização, que será descrito em planilha e ou divulgado no quadro de avisos antes da largada da primeira equipe.

 

Artigo 16º - Empates

 

16.1 – Caso haja empate na etapa, os critérios para desempate serão os seguintes:

1º: Será declarada vencedora a equipe que tiver o maior número de PC's com pontuação 0 (zero), 1 (um), 2 (dois), 3 (três) pontos de penalização e assim, sucessivamente.

2º: Menor número de pontos de penalização no último, penúltimo, antepenúltimo PC e assim, sucessivamente.

3º: Maior número de largadas durante o campeonato.


16.2 – Caso haja empate no final do campeonato, o critério para desempate será o seguinte:

1º: Será declarada campeã a equipe que tiver o maior número de 1º lugar, 2º lugar, 3º, 4º, 5º e assim, sucessivamente.

2º: Será declarada campeã a equipe que tiver a melhor colocação na última etapa do certame em disputa.

 
Artigo 17º - Pontuação

 

17.1 – Para efeito de campeonato, nas etapas serão atribuídos pontos para cada colocação nas categorias Graduados e Trekkers conforme segue:

1o Colocado=40 Pontos     2o Colocado=37 Pontos  3o Colocado=34 Pontos

4o Colocado=32 Pontos     5o Colocado=30 Pontos  6o Colocado=28 Pontos

7o Colocado=26 Pontos     8o Colocado=24 Pontos  9o Colocado=22 Pontos

10o Colocado=20 Pontos   11o Colocado=19 Pontos 12o Colocado=18 Pontos

13o Colocado=17 Pontos   14o Colocado=16 Pontos 15o Colocado=15 Pontos

16o Colocado=14 Pontos   17o Colocado=13 Pontos 18o Colocado=12 Pontos

19o Colocado=11 Pontos   20o Colocado=10 Pontos 21o Colocado=9 Pontos

22o Colocado=8 Pontos     23o Colocado=7 Pontos  24o Colocado=6 Pontos

25o Colocado ao 30o Colocado=5 Pontos    

31o Colocado ao 40o Colocado=4 Pontos

41o Colocado em diante=2 Pontos  cada.


Artigo 18º - Classificação


18.1 – Nas categorias Graduados e Trekkers, será declarada campeã a equipe que obtiver o maior número de pontos na soma de todas as etapas.

 

Artigo 19º - Desclassificação

 

19.1 –  Será desclassificada a equipe que:

a) Romper cercas, caminhar sobre plantações, hortas etc. ou exercer qualquer ato de desrespeito à propriedade alheia e ou a natureza. Esta penalidade não isenta a equipe de responder e arcar com responsabilidade criminal, decorrentes do ato, perante os prejudicados.

b) Cujos integrantes ingerirem bebidas alcoólicas antes e durante o transcurso da prova.

c) Retirar do percurso marcações, referências ou instruções feitas ou colocadas pela organização.

d) Utilizar equipamentos de comunicação (telefone celular, rádios ou similares) em benefício próprio.

e) Trocar os participantes por outros, sem ter comunicado à organização por escrito.

f) Obstruir, propositalmente, a passagem de outra equipe.

g) For flagrada, mesmo que só por um integrante, andando na trilha da prova antes de sua largada.

h) Desrespeitar ou desacatar as decisões dos diretores e resgates.

i) For flagrada jogando lixo, folhas de planilha etc., nas trilhas.

j) Praticar atitudes ante desportivas com as demais equipes.

k) For flagrada com mais de 6 (seis) integrantes durante o percurso sem autorização prévia da direção da prova.

l) Usar equipamentos de medição: mecânico, "rodinha", trena ou similar.

m) For flagrada usando o chamado "BATEDOR" durante o percurso.

n) Não assinar o termo de responsabilidade na ficha de inscrição.

o) Fornecer e/ou receber de outra equipe, etiqueta de comprovante de passagem no PC.

p) Depois de ser registrada no PC de chegada, voltar à trilha para registrar um PC que não tenha passado.

q) Tumultuar o trabalho de apuração de resultados.

r)  Fazer permuta de ordem de largada entre as equipes.

 

Artigo 20º - Penalidades Especiais


20.1 – Não passar pelo PC - 2000 pontos.

20.2 – Passar pelo PC ou terminar a prova com menos de 3 (três) integrantes, para Trekkers e com 1 (um) integrante, para Graduados - 2000 pontos.

20.3 – Não fechar porteiras -  600 pontos.

20.4 – Não respeitar fila no PC - 600 pontos.

20.5 – Passar pelo PC no sentido contrário ao estabelecido na planilha - 600 pontos.

20.6 – Andar com intervalo de superior a 30 (trinta) segundos entre os integrantes da equipe - 600 pontos.

20.7 – Permanecer no campo de visão do PC depois de alertado - 600 pontos.

20.8 – Tumultuar o trabalho do PC - 600 pontos.

20.9 – Passar pelo PC com menos ou mais integrantes do que o declarado na inscrição - 1200 pontos.

20.9.1 - Se, por qualquer motivo, um integrante da equipe necessitar abandonar a prova, a mesma deverá deixá-lo no PC mais próximo ou com um resgate da prova, NÃO podendo a equipe dar continuidade na prova sem esse procedimento, caso contrário, a equipe sofrerá a penalização do item 20.9, sem direito a recurso.

20.10 – Se recusar a entregar o chip ao PC depois que ele tenha "bipado" - 600 pontos.
20.10.1 - Além da penalidade será atribuído a essa equipe o horário que o PC tinha “bipado” na primeira passagem.

20.11 – Não largar no horário ideal oficial salvo com autorização, conforme estabelecido no item 7.8 - 600 pontos.

20.12 – Parar ao avistar um PC - 1200 pontos.

20.13 – Não cumprir prova social, quando esta houver - 50 pontos por item não entregue.

 

Artigo 21º - Apresentação das Equipes

 

21.1 – Cada equipe deverá se apresentar para vistoria (check-in), em local, data e horário determinados pela organização da COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ.

21.1.1 – Os integrantes das equipes deverão estar munidos do recibo de depósito bancário.

21.1.2 – As equipes deverão se apresentar, em locais determinados pela organização, no mínimo 30 (trinta) minutos antes da largada da 1ª equipe.

21.2 – Ficará, a critério da organização, impedir a largada ou continuidade na prova de qualquer equipe que não reúna condições de segurança mínima exigidas.

21.3 – Durante o campeonato a equipe poderá mudar o nome desde que não alterem os participantes desde o começo do campeonato e a direção deverá alterar o nome em todos os resultados divulgados até o momento.

 

Artigo 22º - Equipamentos

 

22.1 – Obrigatórios: Bússola, calculadora 04 (quatro) funções, lanterna e pilhas ou qualquer equipamento que substitua estes equipamentos

22.1.1 – Adicionais permitidos: Pedômetro, Palm, Notebook, HP, Totem, Winner, Compass, telefones celulares (desde que não seja para comunicação sobre a prova, trechos ou entre equipes).

22.1.2 – Quando a organização julgar que qualquer equipamento estiverem sendo usados de forma ante desportiva, antiética ou estiver alterando resultados, poderá, a mesma, proibir o uso destes equipamentos e penalizar a equipe que usou indevidamente.

22.1.3 – Proibidos: GPS, Rádios, Trena de Roda, Trena e qualquer outro dispositivo de medição que não seja o próprio contador de passos.

22.2 – Necessários: Relógio digital ou cronômetro, cantil, caneta, saco para lixo, capa de chuva e kit de primeiros socorros.

22.3 – Opcionais: Lanche de trilha e repelente .

22.4 – A organização poderá, a qualquer momento, proibir o uso dos equipamentos descritos no item 22.1.1, devendo avisar a proibição com antecedência.

22.5 – A organização poderá definir, em uma prova específica, o uso ou não dos equipamentos de navegação para todas as equipes de uma determinada categoria.


Artigo 23º - Sistema de Cálculo

 

23.1 – O sistema de cálculo que deverá ser usado é o seguinte: HH (hora): MM(minuto): SS(segundo), com arredondamento na casa dos centésimos de segundo (segunda casa após a vírgula).

 

Artigo 24º - Alteração no Roteiro

 

24.1 – No caso de algum imprevisto como surgimento de nova estrada, nova cerca cadeado em porteira, ponte caída, erosões, rio cheio, queda de barreira, atoleiros, abelhas, gado, etc., que impossibilite a passagem ou provoque alguma alteração no roteiro, corre por conta das equipes procurarem os meios que os conduzam, o mais breve possível, ao roteiro original. Seus tempos ideais permanecerão INALTERADOS.

24.2 – Modificações na planilha antes do início da prova serão afixadas no quadro de avisos, próximo ao check-in ou à largada.

24.3 – É de responsabilidade das equipes verificarem as mudanças e/ou correções e fazer as alterações necessárias, sendo que não serão aceitos recursos sobre esse item.

 

Artigo 25º - Prova Social

 

25.1 – A COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ divulgará no site, a cada etapa, as regras para a Prova Social. Caso a equipe não participe da prova social será penalizada em pontos no resultado final da etapa de acordo estabelecido no item 20.13.

25.1.1 - A organização entregará para a equipe um contra-recibo com nome e/ou número da equipe e a quantidade de itens entregue no momento do check-in.

   

Artigo 26º - Regulamento

 

26.1 – A COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ seguirá esse regulamento, na íntegra, até o final do Campeonato de 2008.

26.2 – Todo concorrente, ao se inscrever na prova, declara, OBRIGATORIAMENTE, conhecer o regulamento e a ele submeter-se. Declara também aceitar a impossibilidade de recorrer a qualquer outro júri, esportivo, civil ou criminal por mais privilegiado que seja.

 

Artigo 27º - Casos Omissos


27.1 – Os casos omissos serão resolvidos e julgados pela direção de Prova.

Belo Horizonte, 01 de fevereiro de 2008.

COPA JORNAL DO TREKKING – ENDURO A PÉ

 


 

Calendário
2009

  1aetapa 08/02/2009